De digitale sneltrein dendert voort. Tegelijk ervaren leerkrachten soms druk om de verschillende leerdoelen te halen. Aan de andere kant is het niet meer evident dat alle leerlingen vertrouwd zijn met lokale tradities of lokaal erfgoed. Dit project speelt in op deze tendenzen door verschillende leerdoelen op te hangen aan een kapstok die ontzettend populair is bij kinderen van deze leeftijd, nl. het computerspel Minecraft. Wil jij hiermee op school aan de slag? Lees dan zeker verder.
In zo’n Minecraftwereld bouwen leerlingen lokaal cultureel erfgoed na of visualiseren ze tradities. Spelenderwijs kunnen pakweg taal en wiskunde aan bod komen. In het algemeen gaan leerlingen creatief werken met digitale tools, feedback geven, communiceren, ... : vaardigheden die later goed van pas komen. De Minecraftwereld biedt eigenlijk een nieuwe leeromgeving.
Hieronder bekijk je een filmpje over een pilootproject in Overmere. Toen werden de leerlingen onderverdeeld volgens vier thema’s: een groep bouwde de Minecraft-wereld, een andere creëerde een weblog en een video, en een vierde groep zorgt voor de promotie van het toonmoment.
Het project kan gelijk wanneer tijdens het schooljaar opgestart worden, rekening houdende met de agenda van Luk. Idealiter start de voorbereiding wel twee à drie maanden voor de projectweek. Na de eerste editie is het de bedoeling dat leerkrachten onafhankelijk van Luk het project verder zetten tijdens het daaropvolgende schooljaar.